03.02.2021

«ЦИФРОВАЯ СРЕДА»: Взрослые игры. Экспансия VR в промышленность

Какие бизнес-задачи можно решить с помощью VR, в каких случаях эти технологии являются эффективными, а в каких - нет и сколько все это стоит.

Говорят, что мужчины вечно остаются детьми, только с возрастом стоимость игрушек сильно увеличивается.


В компьютерной индустрии все именно так, разве что без «вот этого вот сексизма». Заметное количество технологий и решений приходит из игровой индустрии, а стоимость самого «железа» и программного обеспечения растет в том числе потому, что именно игрокам нужны машины быстрее, мощнее и, как следствие – дороже.


Однако, у каждого минуса всегда найдется плюс. Именно благодаря играм технологии виртуальной реальности развиваются бешеными темпами и сегодня уже вовсю работают на «нормальные» индустрии.


О том, какие задачи можно решить с помощью VR, в каких случаях эти технологии являются эффективными, а в каких - нет и сколько все это стоит, мы поговорим с техническим директором ведущей компании-разработчика VR-приложений НОМИКС Аркадием Овериным.


Ведущие: Управляющий партнер ГК ЛюдиPeople. Корпоративные медиа Владимир Змеющенко и Генеральный директор Национального центра промышленного дизайна и инноваций 2050.ЛАБ (входит в ГК Ctrl2GO) Дарья Топильская.


Наш сайт использует файлы cookie. продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь на использование нами ваших файлов cookie.